blender140 다시 처음으로 돌아가는 blender 연습 안녕하세요? 가지가지로 연구원일이 바빠서 그렇게 blender의 연습을 제대로 이어가지 못하고, 아니 정확히는 뭐라고 할까요? 처음에는 책을 외웠다가 따라하는 것을 해 보았습니다만, 문제는 그 다음으로 문제가 나오는 것이 이걸 외우는 것도 매우 어렵기는 어렵다는 것 입니다. 결국 어떻게 해서 어디까지 왔느냐 하면, 일단 아래의 그림과 같은 얼굴의 기본형을 만들어 보는 것 까지는 나왔습니다. 문제는 어딘가가 어색한 면이 있는데, 아직 미숙해서 그러한 것인가 했지만, 문제는 거기서 끝이 아니라는 것 이었습니다. 다은 문제가 있다면 바로 밑그림에 비해서 모델링을 무언가 설계미스한 것이 나왔다는 것 입니다. 이제서야 밑그림이 정확하게 책에서 무엇으로 그려졌으며, 이걸 어떻게 해서 할 수 있는지 약간 보이기 시.. 2025. 7. 1. 애니 캐릭터 얼굴(Mask)를 만드는 과정 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 아니메 - 애니 캐릭터의 얼굴만을 만드는 과정을 어떻게 다 익혀서 이를 포스팅하고자 하는 단계까지 왔습니다. 일단 얼굴만이기는 하지만, 여기까지 오는 것도 쉽지 않았고, 그래도 그 내용을 한번 정리를 해 보아야만 한다는 생각이 들었습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 어떻게 얼굴까지만 만드는 과정을 올리도록 하고, 이후에는 후두부까지 만드는 과정을 연습해서 올려 보고자 합니다. 먼저 얼굴을 만드는데 사용될 plane을 추가해 주는데, 일단 평면을 세로로 2등분 하도록 하고, 그리고 나서 절반은 없애 주도록 합니다. 이 다음으로는 모디파이어에서 어떻게 미러항목을 추가해서 대칭이 되는 복제본을 만드는 데 사용될 수 있도록 해 줍니다. 그리고 미러를 추가해 주는 것은 좋은데, 추가해.. 2025. 5. 11. 겨우 여기까지 오기는 왔습니다. 안녕하세요? 일단 어떻게 하다보니까, 애니 그림체 캐릭터를 만들어 보기 위해서 얼굴을 만들어 내는데, 이제 겨우 얼굴의 마스크까지 만들어 내는 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 그 결과물을 아래와 같이 한번 올려 보도록 하는데, 24시간 시간이 있으면 간단하게 여기까지 오기는 왔겠지만, 그래도 시행착오를 많이 하면서 여기까지 와서 많은 시간이 걸리기는 했습니다. 일단 광대뼈쪽의 이상이 확인이 되는데, 지금의 단계에서는 일단 넘어가 보도록 하겠습니다. 그리고 나서 해야 할 것이라면 것으로는 역시 후두부와 머리를 전체적으로 완성해야 하는 단계가 있고, 그 이전에 여기까지 했는 내용을 정리해야 하는 단계가 남아 있다고 할 수 있습니다. 이걸 연습처럼 책을 전혀 보지 않고 감으로 익혀낸 것으로 하나하나 해서 .. 2025. 4. 30. 모디파이어 -미러(mirror)와 섭디비젼 표면(subdivision surface)의 활용- 안녕하세요? 몇번의 실습끝에 어떻게 손에 익히는 데는 성공했는데, 문제는 너무 많아 보이는 내용에 비해서 좀 쓸만하고 핵심이라고 생각되는 것은 미러와 섭디비젼 표면이라고 생각이 들어서, 이에 대한 정리를 올리는 문서로 정리해 보고자 합니다. 가장 먼저 알 수 있는 예시로 고양이 머리의 눈을 어떻게 만들어 내는지에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 shift + a키를 눌러서, 원형을 추가해 주도록 하며, 여기서는 일단 32개의 버텍스로 되어 있는 것을 8로 간소화 시켜 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행할 것으로는 우선 Tab키를 눌러서 에디트 모드로 들어간 다음, face라는 메뉴에 들어가서 Fill grid항목을 눌러서 원래는 비어 있는 원형을 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 .. 2025. 4. 8. 이전 1 2 3 4 ··· 35 다음